четверг, 25 июня 2009 г.

FAIL



FAIL
а, ну и срабатывают непотребства естественно.
кстати стоит ли делать непотребство=фэйл(название)

23 комментария:

  1. непотребство не есть фейл.
    лучше назвать карту "былинный отказ" "вы о нем только легенды слышали. а теперь он произошел с вами. Проклятье!" и на карте должен быть изображен канонический человек, протыкающий себе лицо ладонью.

    ОтветитьУдалить
  2. Невозможность выиграть в бою - это очень круто. Подумайте, что есть монстры, непотребство от которых - смерть. Ведь сосед-манчкин может выпустить на тебя Великого Ктулху, который сожрёт манчкина с потрохами.
    Я буду голосом разума тут.

    ОтветитьУдалить
  3. я думаю что вначале нужно создать саму концепцию, механику легче настроить когда есть уже готовые карты.

    Facepalm - отдельная карта ослабления монстра "покажи врагу всю его ущербность"

    ОтветитьУдалить
  4. Когда в готовых картах разброд, ты можешь натянуть на них только химерическую механику, которая по-человечески будет работать только у того, кто её придумал.

    ОтветитьУдалить
  5. Ну, тогда есть смысл в противовес сделать вин/эпик вин - увеличение левелов

    ОтветитьУдалить
  6. Механика прежде карт. Алсо, игра должна достаточно значительно отличаться от оригинального манчкина, чтобы не огрести потом от авторов.

    ОтветитьУдалить
  7. Даниил Батурин, объяснитесь. Какие проблемы? Вы же не собираетесь продавать эту идею, поэтому использовать манчкин-совместимую механику никто не мешает.

    ОтветитьУдалить
  8. BTW, можно заменить "Непотребство" на "Деанонимизацию"

    ОтветитьУдалить
  9. Тут все зависит от степени копирастии авторов оригинальной игры, которая мне пока неизвестна. Но поскольку распространяться игра будет, теоретически наезды с их стороны возможны.
    Совместимую механику действительно никто не мешает, но в целом уровень совместимости лучше уменьшить. Просто на всякий случай.

    ОтветитьУдалить
  10. Деанонимизация - одно из проклятий.

    ОтветитьУдалить
  11. Даниил, не волнуйся. Журнал "Системный администратор" открыто продавал колоду манч-подобных карт, где все карты делали тоже самое, только были другие рисунки, другие названия и глобальная замена терминов в правилах. Им ничего не было.

    Я предлагаю не извращаться с механикой - сбалансированную сделать очень трудно, так что проще взять обычного манча и переименовать карты.

    ОтветитьУдалить
  12. Надо изучить этот прецедент подробнее. Но раз был, может действительно нормально.

    ОтветитьУдалить
  13. даниил, все нормально. самодельных манчкинов пруд пруди, их и продают и дарят и просто печатают - ничего страшного.
    да, вин\эпик вин, это карты получения уровней. одного и двух. фейспальм надо кидать как карту "любой стороне" а не только на монстра. причем вот этого "если победишь, возьми больше\меньше профита" - не надо, фейспалм он и есть фейспалм.

    ОтветитьУдалить
  14. Деанонимизация - потеря левела, скажем

    ОтветитьУдалить
  15. данила, про манч есть десятки любительских сеттингов, к авторам повестка в суд ещё не приходила.

    ОтветитьУдалить
  16. Просто переименовать карты - это фэйл. А вот сделать манчкин-совместимый сеттинг - это круто. Потому что если хорошо его сделать, то можно брать "манчкин имиджборд" и "манчкин ктулху", к примеру, и играть с удовольствием.

    ОтветитьУдалить
  17. тогда нужно обязательно сделать аналог божественного вмешательства - его в манчкинах вообще мало, я только в оригинальном видел карту с подобным эффектом. а оно часто очень нужно.
    а про просто переименовку - да, это не самое лучшее достижение.
    копипаста: напарник - Монах. при его получении, например резист к проклятьям, невозможность самому проклятья использовать, невозможность использовать оружие (скажем, какой-нибудь банхаммер или ссссссупер бурильщик) а к шмоткам небоевым (головняк (пакет, ага, маска гая фокса), броник (не знаю, развить идею), обувка) - удвоение бонуса.
    Вин Ванкель, 4 уровень, 2 сокровища
    Это же Вин! - Вин Ванкель входит в игру так внезапно, что игрок роняет все шмотки, которые держит в руках, и не получает бонуса от них в этом бою. Шмотки могут быть подняты после победы над Вином.
    лоли берутся в напарники вне зависимости от того, есть ли уже напарники и в любом поличестве (лолей можно сделать 6 карт в колоде).
    там было про неканоничность в последних двух вариантах, но это решаемо - насколько я помню, то что написано на карте важнее того, что в правилах.
    например, "вин настолько хорош, что дает два профита в случае победы".
    или "лоли настолько маленькие и милые, что ты берешь их в команду столько их, сколько есть. остальные напарники подвинутся".

    ОтветитьУдалить
  18. я думаю что:
    двери - треды
    сокровищя - WIN
    WINRAR - взять 4 WIN'а втёмную

    ОтветитьУдалить
  19. извиняюсь за неровный потчерк

    ОтветитьУдалить
  20. И тут же - мегамонстр Педобир, который распугивает всех лолей. Или - как вариант -можно от него ими откупаться

    ОтветитьУдалить
  21. Откупиться лолями можно от кого угодно, это сайдкики же. А вот то, что педобир отбирает лолей у всех манчкинов-битардов и становится от этого толще, это годная идея.

    WINRAR - это три карты WIN, не четыре.

    ОтветитьУдалить
  22. Непотребство = Т'гавля

    ОтветитьУдалить
  23. нон, аноним, травля как-то никак.

    ОтветитьУдалить